一、設計優(yōu)化
現代工業(yè)設計涵蓋的內容十分廣泛,小到回形針、圓珠筆,大到飛機,輪船,無不包含著現代工業(yè)設計的影子,但是如此眾多的產品,其設計方法并不相同。偏重于幾何圖形的機械零郡件可以很好地通過計算機制圖直接設計,還可以通過計算機三維軟件的動力學法則進行一定程度的運動模擬實驗。對帶有曲面的一些產品,比如日用小家電產品,一方面可以通過計算機直接進行設計,另一方面也可以通過逆向工程技術(俗稱抄數)進行三維測繪獲得三維造型數據,通過計算機的差值算法進行平滑修正,修正后形成的三維模型數據就可以用于手板模型制作。對偏重于曲面造型變化的藝術品設計時,這一方法優(yōu)勢更為明顯,因為藝術品的外觀造型側重人的直接美學感受,往往無規(guī)律可循,很難在其中找到規(guī)則的幾何元素,如果直接進行電腦三維繪圖,反而是事倍功半,即使建立起了模型,其后續(xù)修改性也很差,如果反其道而行之,首先由造型設計人員直接用油泥等材料塑造形體,然后通過三維掃描設備將模型參數化,得到原始模型的電腦數據后再進一步通過手板快速模型設備加以制作加工,就可極大地提高設計效率。
二、設計討論
在產品設計的過程中,討論十分重要,可視化是產品設計表達的重要環(huán)節(jié),是設計討論的基石。快速有效地建立產品的模型,可以在相同的時間獲得更高的設計效率。在設計創(chuàng)意階段,使用多的往往是基于圖紙的2D表現,然而到了中后期,設計的表現將更加具體,應該采用更為具體直觀的手板模型作為討論的對象。與平面的2D表現相比,手板模型有著無法替代的優(yōu)勢。手板模型可以使產品的細節(jié)更加明確,產品的視覺感受更加直觀,設計團隊中每個人都能夠察看這些設計,在協調整個團隊的工作方面優(yōu)勢明顯。
三、功能測試
手板模型的制作可以做一定的功能測試,可以模擬產品的形態(tài),包括功能形態(tài),曲面形態(tài)等,使用具有一定強度的材料(如ABS,PC等),就可以制造出包含有內部結構的功能型手板模型,以檢驗產品的結構是否合理,壁厚是否符合要求,運動部件是否順暢等。也可以用手板模型作空氣動力學檢驗。如在汽車、高速列車或航天器等需要高速運動物體的設計方面,可以制作1:1的模型,將其放進風洞中,進行直觀的空氣動力學研究。
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